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Célébrez la Golden Week dans Pokémon Masters EX avec l’événement Rolling in Gold, l’événement High Score Conqueror Ice and Dragon et un Scout unique.

Deux événements sont lancés aujourd’hui dans Pokémon Masters EX dans le cadre de la célébration annuelle du jeu à l’occasion de la période de vacances de la Golden Week au Japon. L’année dernière
Événement spécial : Rouler en or
fait son retour parallèlement au dernier événement High Score du jeu,
Conquérant de glace et de dragon
accompagné d’un cadeau unique
5★-Sélectionnez le Scout exclusif équitable ×11
.

La Golden Week est le nom donné au Japon à la période du 29 avril au 5 mai, où se déroulent quatre jours fériés différents, le jour de Shōwa (昭和の日, Shōwa no Hi), le jour du souvenir de la Constitution (憲法記念日, Kenpō Kinenbi), le jour de la verdure (みどりの日, Midori no Hi) et le jour des enfants. (子供の日, Kodomo no Hi), se succèdent rapidement.

Événement spécial : Rouler en or

Dans cet événement qui se déroulera jusqu’au 17 mai à 22h59 (PDT), les joueurs débloqueront une nouvelle paire de synchronisation exclusive, Teddy (Randonneur) et Rellor, ainsi qu’un titre d’événement spécial, en complétant deux zones d’histoire débloquées à la suite de missions d’événement simples exigeant que les joueurs terminent une bataille quotidienne.

Teddy (Hiker) et Rellor forment une paire de synchronisation de rôle de support de type Bug 3★, qui peut être élevée jusqu’à 5★ grâce aux objets acquis lors de cet événement. Leur mouvement Mountains Are Great Status leur permet d’augmenter l’Attaque et la Sp. Atk de toutes les paires de synchronisation alliées selon deux rangs de statistiques. Après avoir amélioré le groupe, ils peuvent continuer à soutenir grâce à la combinaison de leur attaque Mud-Slap réduisant la précision de l’adversaire d’un rang statistique pour une simple jauge de mouvement, tout en gardant la jauge de mouvement avec leur Propelling Strike 9 chargeant la jauge de mouvement d’un à chaque fois que son mouvement d’attaque est réussi.

Les joueurs doivent également noter les points suivants lorsqu’ils jouent à cet événement :

  • Pour participer, les joueurs doivent avoir terminé le chapitre 1 de l’histoire principale : Plus on est de fous, plus on est de fous (Normal) en mode solo.
  • Les données de complétion des informations de zone ne seront pas reportées au prochain retour de cet événement.
  • Les paires de synchronisation qui apparaissent comme des adversaires au combat ont des capacités différentes de celles que ces joueurs peuvent réellement obtenir.
  • À la fin de la période d’échange, toutes les pépites restantes seront converties en pièces à raison de 1 000 pièces par pépite et envoyées dans les boîtes à cadeaux du joueur.

Événement avec meilleur score : Conquérant de glace et de dragon

Conquérant de glace et de dragon
est le dernier événement High Score de Pokémon Masters EX, dans lequel les entraîneurs peuvent tenter de marquer le plus de points possible au cours d’une série de cinq batailles.
Conquérant de glace et de dragon
une fois de plus, les joueurs affronteront des entraîneurs de deux types différents, avec le défi de cet événement comprenant Ghetsis, Candice, Raihan, Clair et Zinnia. En terminant des batailles dans cet événement et en obtenant un score total plus élevé, les joueurs pourront gagner une variété de récompenses, notamment des bonus 5★, des certificats d’excellence, des pièces de monnaie Move Candy et Roll Cake, ainsi que des plumes de compétence.

Les joueurs peuvent également obtenir des Gemmes ×100, Ice Tome, Vol. 1 × 60, Codex des Glaces, Vol. 1 × 60, Tome Dragon, Vol. 1 × 60, et Dragon Codex, Vol. 1 × 60 comme récompense pour la première fois pour avoir terminé chaque bataille.

Chaque événement High Score est accompagné d’un ensemble de règles d’événement qui s’appliquent à toutes les batailles et servent d’ensemble de conditions pour évaluer la façon dont les joueurs ont terminé chaque bataille. Les notes de chacune de ces règles déterminent le score de base du joueur pour chaque bataille. Les règles pour
Conquérant de glace et de dragon
sont les suivants :

  • Contre-la-montre – Les joueurs obtiendront un score plus élevé en fonction de la rapidité avec laquelle ils termineront chaque bataille.
  • Plus d’attaques – Les joueurs obtiendront un score plus élevé à mesure que toutes les paires de synchronisation alliées attaqueront au total.
  • Plus de diminutions de statistiques – Les joueurs obtiendront un score plus élevé en fonction du pourcentage total de HP restant de toutes les paires de synchronisation alliées à la fin d’une bataille.

Chacune de ces règles ci-dessus a un score maximum de 3 000, pour un total de 9 000 points possibles selon les règles de l’événement. En plus de ces règles d’événement, les joueurs pourront également augmenter leur score de base en satisfaisant à des règles de défi supplémentaires. Les deux règles du Challenge pour le
Conquérant de glace et de dragon
événement sont les suivants :

  • Paralysie : 1 ou plusieurs fois – Les joueurs recevront un bonus de 1 000 à leur score de base en infligeant la Paralysie à un adversaire 1 ou plusieurs fois.
  • Esprit passionné ou tenue saisonnière – Les joueurs recevront un bonus de 1 000 à leur score de base en formant une équipe avec 1 ou plusieurs personnages possédant les compétences thématiques Esprit passionné ou tenue saisonnière.

En plus de ces bonus, les joueurs recevront les multiplicateurs suivants sur leur score de base en fonction du nombre de paires synchronisées de type Glace et Dragon dans leur groupe :

  • 0 paires : ×0 score
  • 1 paire : ×1 score
  • 2 paires : score ×2
  • 3 paires : score ×3

Avec ces multiplicateurs, les joueurs doivent inclure au moins un duo de type Glace ou Dragon dans leur équipe pour recevoir un score pour chaque bataille. Comme chaque paire synchronisée ne pourra rejoindre qu’une seule bataille parmi les cinq, les joueurs devront avoir fait équipe avec une grande variété de paires synchronisées de type Glace et Dragon s’ils veulent garantir le score le plus élevé possible.

Quatre des cinq batailles de cet événement High Score ont également des règles spéciales supplémentaires :

  • Défi Ghetsis : Cinq statistiques des paires de synchronisation de frappe alliées considérablement réduites – Attaque, Défense, Sp. des paires de synchronisation de frappe alliées. Atk, Sp. La déf et la vitesse sont réduites de 80 %
  • Défi Candice : compte à rebours du mouvement de synchronisation maximum de l’adversaire -3 – Le nombre total de mouvements que les adversaires doivent utiliser avant de pouvoir déclencher un mouvement de synchronisation est réduit de 3.
  • Défi Raihan : Pas de règles – Pas de règles spéciales
  • Défi Clair : Dégâts des attaques spéciales des alliés considérablement réduits – Réduit les dégâts infligés par les alliés avec les attaques spéciales de 80 %.
  • Défi Diantha : cinq statistiques des paires de synchronisation technologique alliées considérablement réduites – Attaque, Défense, Sp. des paires de synchronisation technologique alliées. Atk, Sp. La déf et la vitesse sont réduites de 80 %

Une fonction de classement est également disponible pour cet événement, permettant aux joueurs de voir leurs performances par rapport aux autres entraîneurs. Les joueurs dont le meilleur score se situe parmi les 10 000 premiers à la fin de l’événement se verront attribuer le rang Master et recevront une médaille spéciale en récompense de mission générale. Les résultats du classement final ne seront annoncés qu’après la fin de l’événement, à partir du 13 mai, à 23h00 (PDT), et devraient rester disponibles pendant une semaine jusqu’au 20 mai, à 22h59 (PDT).

Les joueurs doivent également noter les points suivants lorsqu’ils jouent à cet événement :

  • Pour participer, les joueurs doivent avoir terminé le chapitre 1 de l’histoire principale : Plus on est de fous, plus on est de fous (Normal) en mode solo.
  • Les données de complétion des informations de zone ne seront pas reportées au prochain retour de cet événement.
  • Les paires de synchronisation qui apparaissent comme des adversaires au combat ont des capacités différentes de celles que ces joueurs peuvent réellement obtenir.
  • La mise à jour des classements peut prendre un certain temps, ce qui signifie que les classements en jeu peuvent ne pas refléter les résultats les plus récents.
  • Les batailles terminées après la fin de la période de l’événement peuvent ne pas être reflétées dans le classement.

5★-Sélectionnez le Scout exclusif équitable ×11

Dans ce Scout de type 5★-Select unique qui se déroule jusqu’au 13 mai à 22h59 (PDT), les joueurs peuvent dépenser 3 000 gemmes payantes pour recevoir un Scout ×11, ainsi qu’une sélection bonus supplémentaire d’une paire de synchronisation 5★ provenant d’un pool qui comprend une grande variété de paires de synchronisation exclusives au salon.


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