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La dernière mise à jour de Pokémon UNITE, « Enduring Formation (Part 2) », apporte des ajustements d’équilibre à une variété de Pokémon

Pokémon Unite Battle Balance Adjustment Series 37 – Formation durable (Partie 2)

Pokémon UNITE mis à jour le 16 juillet à 7h UTC. Cette mise à jour, baptisée «
Formation durable (partie 2)
» (Japonais :「
堅陣 Partie 2
」), apporte des ajustements d’équilibrage pour divers Pokémon, ainsi que les corrections de bugs habituelles et des mises à jour de la boutique et des événements.

Formation durable – Notes de mise à jour

Ce patch apporte également des mises à jour de la boutique et des événements, ainsi que des modifications de certaines statistiques et mouvements Pokémon pour ajuster l’équilibre des batailles Unite. Plus précisément, cette mise à jour fournit des buffs (⇧) pour Aegislash , Gyarados , Clefable_ , Umbreon , Skeledirge et Quaquaval ; tout en apportant des nerfs (⇩) pour Sylveon , Typhlosion , Feraligatr , Sirfetch’d et Suicune .

Aperçu des ajustements de solde

Aperçu des ajustements de solde

Les notes de mise à jour complètes peuvent être lues ci-dessous :

Les notes de mise à jour du 16 juillet 2026 « Enduring Formation Part2 » disaient :

(Mise à jour des détails)​

  • L’interface utilisateur de sélection de mouvement dans le menu Pokémon et sur l’écran Battle Prep a été ajustée.
  • Plus d’un Pokémon identique dans une équipe ?! Célébration d’anniversaire en cours !
  • Vous pouvez obtenir des illustrations de licence si vous vous connectez le lendemain de la disponibilité des nouvelles licences Unite !
  • La machine à prix sera bientôt mise à jour !
  • Le Pokémon Légendaire Palkia arrive bientôt ! Vous pouvez obtenir sa licence Unite via l’événement !
  • Mises à jour de la boutique
  • Mises à jour des événements
  • Corrections de bugs
  • Corrections de texte

Ajustements de l’interface utilisateur de sélection de déplacement pour l’écran de préparation au combat​

Pour répondre aux commentaires tels que « oubli d’ajuster les ensembles de mouvements après avoir choisi un Pokémon » ou « la zone de réglage est difficile à trouver », des ajustements ont été apportés à l’interface utilisateur de sélection de mouvement pour l’écran de préparation au combat. Avec ces ajustements, les ensembles de mouvements actuellement sélectionnés pour le Pokémon choisi seront désormais affichés sur l’écran de préparation au combat.
De plus, les joueurs peuvent appuyer sur la zone désignée ou appuyer sur le bouton correspondant pour ouvrir directement l’écran de sélection de mouvement pour des ajustements plus fluides.

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Ajustements de solde​

Aperçu des ajustements

Aperçu des ajustements

Des modifications ont été apportées à certaines statistiques et mouvements de Pokémon pour ajuster l’équilibre des Unite Battles.

【Aegislash】​

Étant donné qu’Aegislash avait du mal à être efficace dans les batailles d’unité en raison de son incapacité à résister pleinement aux attaques d’adversaires à moyenne et longue portée, la quantité de bouclier de Wide Guard a été augmentée et son temps de recharge a été raccourci.

  • Garde large
    • Montant du bouclier : augmentation de 10 %
    • Temps de recharge : 8,5 s → 8 s

【Léviator】​

Pour permettre aux Léviator de sauter plus activement dans les formations de l’équipe adverse, la quantité de bouclier, les dégâts et la capacité d’entrave de Bounce ont été augmentés. De plus, la puissance d’Aqua Tail a été améliorée pour renforcer ses options offensives après avoir sauté dedans.

  • Rebond
    • Montant du bouclier : augmentation de 10 %
    • Dégâts : augmentation de 15 %
    • Durée de projection des adversaires : 0,5 s → 0,7 s
  • Queue d’Aqua
    • Dégâts : augmentation de 10 %

【Clefable】​

Étant donné que Gravity ne parvenait souvent pas à être utilisé efficacement en raison d’une vitesse d’activation lente lors de la tentative de protection des alliés contre des adversaires attaquants rapidement, le temps de démarrage de Gravity avant l’activation a été raccourci pour améliorer sa convivialité.

  • Pesanteur
    • Le temps de démarrage avant l’activation du mouvement a été raccourci

【Umbreon】​

Pour renforcer sa capacité en tant que défenseur à se tenir devant et à protéger ses alliés, l’effet de réduction des dégâts de Wish et la quantité de bouclier obtenu de Snarl ont été augmentés. De plus, les besoins énergétiques de son Unite Move ont été réduits pour permettre une utilisation plus active et plus percutante.

  • Souhait
    • Taux de réduction des dégâts : 15 % → 20 %
  • Souhait+
    • Taux de réduction des dégâts : 25 % → 30 %
  • Gronder
    • Montant du bouclier : 15 % des HP max → 20 % des HP max
    • Durée du bouclier : 2s → 3s
  • Unite Move : Pance au clair de lune
    • Besoin énergétique : 100 000 → 90 000

【Skeledirge】​

Étant donné qu’Hyper Voix est une attaque conçue pour frapper les Pokémon adverses devant eux et infliger des dégâts plus importants à ceux qui se trouvent derrière eux, sa portée semblait trop courte. Par conséquent, la portée d’Hyper Voice a été ajustée. De plus, pour permettre une réponse plus rapide aux adversaires qui réduisent soudainement la distance, le temps de démarrage et le temps de récupération de Snarl ont été réduits.

  • Hyper voix
    • Portée : 9m → 10m
  • Gronder
    • Le temps de démarrage et le temps de récupération de Snarl ont été réduits.

【Quaquaval】​

Étant donné que Low Sweep était lent à exécuter, laissant fréquemment Quaquaval vulnérable à l’arrêt des obstacles de l’adversaire ou incapable d’infliger des dégâts en rafale rapidement, la vitesse d’exécution du mouvement a été ajustée pour être plus rapide. De plus, les dégâts de Spinning Edge, l’attaque de base spéciale déclenchée par sa capacité Moxie, ont été améliorés.

  • Capacité : Moxie
    • Dégâts de Spinning Edge : augmentation de 10 %
  • Faible balayage
    • La vitesse d’exécution des mouvements a été augmentée

【Sylvéon】​

Étant donné que les dégâts infligés par Hyper Voice après le buff précédent étaient surperformants par rapport aux attentes, les dégâts infligés en frappant des adversaires à distance ont été réduits.

  • Hyper voix
    • Dégâts infligés en frappant à distance : diminution de 8 %

【Typhlosion】​

Parce que ses performances étaient trop fortes en raison du gain simultané de mobilité, des effets de bouclier et des dégâts infligés, le temps de recharge et la quantité de bouclier de Flame Wheel ont été réduits.

  • Roue de flamme
    • Temps de recharge : 7,5 s → 8,5 s
    • Montant du bouclier : diminution de 10 %

【Féraligatre】​

Le style de jeu caractéristique de Feraligatr consiste à infliger des dégâts massifs avec une morsure puissante une fois qu’il s’approche avec succès des adversaires, mais sa capacité à réduire fréquemment la distance avec son Mouvement Unite sur le Pokémon cible était légèrement trop oppressante. Par conséquent, la fréquence de son Unite Move a été réduite et les dégâts infligés lors de son utilisation simplement pour approcher des adversaires ont été réduits.

  • Unite Move : grosse morsure de la mâchoire
    • Besoin énergétique : 80 000 → 90 000
    • Dégâts lorsqu’aucune marque de croc de Crunch n’est appliquée : diminution de 20 %

【Sirfetch’d】​

Tout en possédant des effets puissants qui bloquent les attaques de l’adversaire et réduisent les dégâts, sa capacité à couvrir de longues distances même en ne parvenant pas à bloquer une attaque était trop forte. Par conséquent, la distance parcourue lorsque Détection ne parvient pas à bloquer une attaque a été ajustée pour être la même que lorsqu’une attaque est bloquée avec succès.

  • Détecter
    • La distance parcourue sans bloquer une attaque a été ajustée pour être la même que lorsqu’une attaque est bloquée.

【Suicune】​

Pour mieux équilibrer ses fortes capacités d’entrave et de dégâts à longue portée, le temps de recharge de Whirlpool a été prolongé et le temps de récupération de charge de Ice Beam a été augmenté. De plus, la fréquence d’utilisation de Unite Move a été réduite.

  • Tourbillon
    • Temps de recharge : 7,5 s → 8 s
  • Faisceau de glace
    • Temps de récupération de charge : 7,5s → 8s
  • Unite Move : pointes de glace sans fin
    • Besoin énergétique : 90 000 → 100 000

Ajustements des articles retenus

Pour garantir un environnement équilibré basé sur les taux de victoire et les taux d’utilisation, des ajustements ont été apportés aux effets de certains objets détenus.

  • Cagoule de sauvetage
    • Augmentation des effets de soins et de bouclier accordés aux autres Pokémon alliés : 11 %/14 %/17 % → 17 %/20 %/23 %
  • Écharpe de choix
    • Temps de recharge avant que l’effet puisse se déclencher à nouveau : 8s → 6s
  • Casque rocheux
    • Dégâts infligés aux Pokémon adverses proches : 1,2 %/1,5 %/1,8 % de leurs propres PV max → 1,9 %/2,2 %/2,5 % de leurs propres PV max

Corrections de bugs

Les bugs suivants ont été corrigés :

  • Correction d’un bug où l’effet de récupération de HP de la capacité d’Yveltal : Aura sombre se déclenchait plusieurs fois si son effet d’assommer immédiat était activé pendant le moment où certains effets de mouvement d’unité, tels que ceux de Machamp ou d’Urshifu (style de frappe rapide), restaient actifs même après avoir été assommé.
  • Correction d’un bug où un but était marqué instantanément si un Pokémon allié éliminait Kyogre pendant qu’un but était en cours de chargement.
  • Correction d’un bug à cause duquel les Pokémon adverses mis dans un état de peur par le Grondement de Skeledirge se déplaçaient vers Skeledirge dans des conditions spécifiques.


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