Pokémon UNITE mis à jour le 16 avril à 7h UTC. Cette mise à jour, baptisée
Étoiles du renouveau
(Japonais :「
リバイバル・スターズ
」), apporte des ajustements d’équilibrage pour divers Pokémon, ainsi que les corrections de bugs habituelles et des mises à jour de la boutique et des événements.
Une nouvelle fonctionnalité, la règle All-Star Draft Pick, sera également introduite, qui peut être sélectionnée en mode Tournoi pour les batailles Best-of-3 ou Best-of-5 Unite. Selon cette règle, tout Pokémon utilisé pour un match par l’une ou l’autre équipe ne peut pas être sélectionné lors des matchs suivants, ce qui nécessite de s’appuyer sur une grande variété de tactiques.
Revival Stars – Patch de mise à jour
Ce patch apporte également des mises à jour de la boutique et des événements, ainsi que des modifications de certaines statistiques et mouvements Pokémon pour ajuster l’équilibre des batailles Unite. Plus précisément, cette mise à jour fournit des buffs (⇧) pour Ronflex , Azumarill , Alolan Ninetales , Zeroara , Espeon , Zoroark et Clefable ; tout en apportant des nerfs (⇩) pour Blastoise , Mega Charizard X , Ceruledge , Greninja et Psyduck .

Les notes de mise à jour complètes peuvent être lues ci-dessous :
Notes de mise à jour du 16 avril 2026 « Revival Stars » disait :
Détails de la mise à jour
- Une nouvelle saison de passe de combat a commencé !
- La boutique spéciale Johto est maintenant disponible !
- Machine à prix mise à jour ! Style Tea Party : Mélodelfe maintenant disponible !
- Défi Coffre au trésor mis à jour ! Style Aurora : Suicune maintenant disponible !
- Le rayon d’effet pour gagner de l’Exp. Les points ont été ajustés de 6 mètres à 7 mètres.
- Vous pouvez désormais activer le All-Star Draft Pick dans les tournois ! Cela augmentera la nécessité d’élaborer une stratégie à chaque match !
- Mises à jour de la boutique
- Mises à jour des événements
- Corrections de bugs
- Corrections de texte
Nouvelle règle : le choix des étoiles au repêchage arrive !
La nouvelle règle All-Star Draft a été ajoutée aux règles personnalisées du mode Tournoi !
Qu’est-ce que le choix des étoiles au repêchage ?
All-Star Draft Pick est une règle spéciale pour les batailles d’unité au meilleur des 3 ou des 5 où tout Pokémon qui est entré dans le stade ne peut plus participer aux matchs suivants, reculant pour encourager ses alliés à la place. Quelle que soit l’équipe qui les a utilisés, les 10 Pokémon qui ont tout donné dans un match deviendront automatiquement non sélectionnables pour le reste de la série. Cette règle nécessite de faire confiance à une grande variété de Pokémon pour assurer la victoire, plutôt que de s’appuyer sur quelques-uns seulement. Les liens formés grâce à l’entraînement avec divers Pokémon brilleront vraiment ici, donnant à chaque Pokémon la chance d’être la star du spectacle. Dans All-Star Draft, votre partenaire as ne peut être choisi qu’une seule fois par série. Allez-vous les conserver pour un moment crucial, ou les choisir tôt avant l’équipe adverse ? Profitez de la stratégie approfondie consistant à rédiger des compositions d’équipe diverses en comprenant pleinement les forces uniques de chaque Pokémon.
Configuration et détails
Comment postuler :
Sélectionnez une carte du mode Draft dans le mode Tournoi et activez le Draft All-Star dans le menu Règles personnalisées.
Fonction d’interdiction automatique :
Les 10 Pokémon utilisés dans un match ne peuvent être sélectionnés par aucune des équipes lors des phases de bannissement et de sélection des matchs suivants. Exemple : Au début du jeu 3, les 20 Pokémon utilisés dans les jeux 1 et 2, plus les 6 Pokémon nouvellement bannis pour le jeu 3, donneront 26 Pokémon non sélectionnables.
Modification de la liste des interdictions :
L’hôte du lobby a la possibilité de modifier et de gérer manuellement la liste des interdictions. Comment modifier : après avoir enregistré et fermé une fois le menu Règles personnalisées, rouvrez-le et cliquez sur l’icône en forme de stylo qui apparaît pour effectuer des ajustements manuels.
Préparez-vous à des matchs imprévisibles où la composition des équipes change à chaque match ! Utilisez votre connaissance approfondie des différents Pokémon et les liens que vous avez tissés pour maîtriser ce nouveau mode hautement stratégique.
Expérience d’ajustement du système
La plage de gain d’EXP lors d’un KO Pokémon sauvage était trop étroite, ce qui faisait souvent que les attaquants à longue portée manquaient d’EXP malgré leur contribution au KO. Pour résoudre ce problème, le rayon de partage d’EXP d’un Pokémon sauvage assommé a été augmenté de 6 à 7 m.
Ajustement du solde
Des modifications ont été apportées à certaines statistiques et mouvements de Pokémon pour ajuster l’équilibre des Unite Battles.
Azumarill
Tourbillon
- Montant des soins : augmentation de 12 %
Jouer brutalement
- Dégâts : augmentation de 8 %
Unite Move : Coup de ventre
- Montant d’augmentation de l’attaque : augmentation de 20 %
- Durée d’augmentation de l’attaque : 5s → 8s
Azumarill n’a pas connu d’ajustements depuis un moment. Pour l’aider à mieux performer dans les batailles d’unité, ses soins de mouvement, ses dégâts et les auto-buffs de son mouvement d’unité ont été améliorés.
Ninetales d’Alola
Avalanche
- Temps de recharge : 7,5 s → 7 s
- Dégâts : augmentation de 10 %
Blizzard
- Temps de recharge : 7,5 s → 7 s
Lueur éblouissante
- Temps de recharge : 7,5 s → 7 s
- Dégâts : augmentation de 10 %
Voile d’aurore
- Temps de recharge : 13 s → 12 s
Unite Move : Boule à neige
- Dégâts : augmentation de 8 %
Alolan Ninetales a longtemps eu du mal à infliger des dégâts exceptionnellement faibles par rapport aux autres attaquants. Ses mouvements ont été améliorés pour permettre d’infliger plus facilement des dégâts constants tout au long du match.
Zéraora
Commutateur de volts
- Temps de recharge : 8s → 7s
- Dégâts : augmentation de 12 %
Charge sauvage
- Dégâts : augmentation de 8 %
Unite Move : Coup de vent plasma
- Énergie Unite Gauge requise : 100 000 → 90 000
Pour permettre à Zeraora d’utiliser pleinement ses caractéristiques de Speedster capable d’abattre rapidement la ligne de fond de l’équipe adverse, ses dégâts de mouvement ont été améliorés et son besoin en énergie Unite Move a été réduit pour une utilisation plus fréquente.
Ronflex
Bloc
- Temps de recharge : 8 s → 7,5 s
Bâillement
- Temps de recharge : 10,5 s → 10 s
Unite Move : Power Nap
- Durée du premier choc : 0,6 s → 1 s
- Durée du deuxième renversement (lors du retournement) : 0,6 s → 1 s
Les capacités de contrôle des foules de Ronflex ont été améliorées en réduisant leurs temps de recharge et en augmentant le temps de perturbation de son Unite Move, ce qui facilite le verrouillage des adversaires et la mise en place de jeux pour les alliés.
Espéon
Rayon Psy
- Temps de recharge : 7,5 s → 7 s Dégâts : augmentation de 10 %
Vision future
- Dégâts supplémentaires lors du suivi : augmentation de 8 %
Unite Move : Soleil psychique
- Dégâts : augmentation de 5 %
En tant qu’attaquant à faible mobilité qui a du mal à maintenir ses distances, Espeon n’a pas infligé suffisamment de dégâts pour prendre ce risque. Ses dégâts de mouvement ont été améliorés pour l’aider à avoir un impact plus important du milieu à la fin du jeu.
Mélodelfe
Guérir le pouls
- Montant des soins : augmentation de 15 %
Clair de lune
- Temps de recharge : 8,5 s → 8 s
Unite Move : Merveilleux souhait
- HP Recovery : 25% des HP manquants → 30% des HP manquants
Pour améliorer les capacités de support de Clefable en début de partie, les soins de Heal Pulse ont été améliorés. De plus, le temps de recharge de Moonlight a été réduit et les soins de son Unite Move ont été améliorés, lui permettant de survivre et de soutenir ses alliés plus efficacement en fin de partie.
Zoroark
Griffe d’Ombre
- Dégâts : augmentation de 10 %
Tranche nocturne
- Dégâts de l’attaque sautante : augmentation de 20 %
- Guérison de l’attaque sautante : augmentation de 20 %
Unite Move : Nightfall Daze
- Énergie Unite Gauge requise : 90 000 → 80 000 (diminution de 10 %)
Les dégâts et les soins de l’attaque sautante de Night Slash ne correspondaient pas à la difficulté d’exécuter le mouvement. Ceux-ci ont été améliorés. De plus, les dégâts de Shadow Claw ont été améliorés et son besoin en énergie Unite Move a été réduit, réduisant ainsi la probabilité que Zoroark saute dans l’équipe ennemie, ne parvienne pas à obtenir un KO et soit assommé en retour.
Greninja
Attaque de base
- Ajustement : lors de l’exécution d’attaques de base (y compris des attaques améliorées) sur des Pokémon sauvages à courte portée, le plafond de dégâts était auparavant appliqué au total des dégâts d’attaque de base. Cela a été modifié afin que le plafond de dégâts s’applique désormais spécifiquement aux dégâts supplémentaires en fonction des PV restants de la cible.
Surf
- Dégâts : 10 % de diminution
- Montant des soins : diminution de 8 %
Double équipe
- Dégâts d’illusion : 20,5 % des dégâts de Greninja → 15 %
Suite aux précédents buffs de durabilité, Greninja a réussi à obtenir des KO avec Surf de manière trop cohérente, conduisant à un taux de victoire trop élevé. Pour l’équilibrer contre les autres Pokémon, les dégâts et les soins de Surf, ainsi que les dégâts de Double Team, ont été nerfés.
Blastoise
Pompe hydraulique
- Temps de recharge : 5,5 s → 6 s
- Dégâts : diminution de 8 %
Surf
- Temps de recharge : 7 s → 7,5 s
Blastoise a maintenu un taux de victoire très élevé en raison de son contrôle de foule de longue durée et de ses dégâts élevés, ce qui lui a permis de gagner des échanges de dégâts trop fréquemment. Ses temps de recharge et ses dégâts ont été réduits pour le remettre en ligne.
Céruledge
Lame amère
- Dégâts : diminution de 5 %
Force fantôme+
- Temps de recharge : 7s → 8s
Le temps de recharge amélioré de Phantom Force était trop court compte tenu de la puissante invulnérabilité qu’il offre, il a donc été réduit. De plus, le précédent buff de dégâts de Bitter Blade augmentait trop ses soins, rendant Ceruledge plus fort que prévu. Ses dégâts ont été légèrement réduits pour équilibrer cela.
Psycanard
Confusion
- Temps de recharge : 6,5 s → 7 s
- Durée de la hitbox : 0,45 s → 0,33 s
La hitbox de Confusion persistait parfois et frappait les adversaires même après la disparition des effets visuels du mouvement. La durée de la hitbox a été réduite pour correspondre aux effets visuels.
Méga Dracaufeu X
Capacité : énergie solaire
- Récupération de PV lors d’une attaque de base sur un Pokémon adverse brûlé : 3% des PV manquants → 2%
Capacité : Griffes résistantes
- Récupération de PV lors d’une attaque de base sur un Pokémon adverse brûlé : 6 % des PV manquants → 4 %
Les capacités de guérison de Mega Charizard X pendant Mega Evolved étaient trop élevées, le rendant extrêmement difficile à éliminer même lorsqu’il était concentré par plusieurs adversaires. Pour contrebalancer cela par rapport à sa puissance offensive massive, ses soins ont été réduits.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème où Zapdos pouvait instantanément marquer deux fois sur un but cassé en utilisant son Unite Move.
- Correction d’un problème sur la version Nintendo Switch où la sélection de Move Set 2 dans l’écran de préparation du mode Draft empêchait Zapdos d’apprendre Thunderbolt et Zap Cannon.
- Correction d’un problème où la pause dans le mouvement pendant l’évolution était plus courte pour Empoleon, Vaporeon et Sirfetch’d par rapport aux autres Pokémon.
- Correction d’un problème où la Soumission de Machamp ne déclenchait pas l’effet de Garde Résonante en frappant un Pokémon adverse.
- Correction d’un problème où le Coup de tête Zen de Métalosse ne parvenait pas à infliger des dégâts ou à repousser lorsqu’il frappait un Pokémon adverse à travers un mur épais.
- Correction d’un problème où Unite Move de Zacian, Sovereign Sword, permettait de sélectionner manuellement la direction de visée.
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