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La dernière mise à jour de Pokémon UNITE, « Revival Stars Part 2 », apporte des ajustements d’équilibre à une variété de Pokémon

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Pokémon UNITE mis à jour le 14 mai à 7h UTC. Cette mise à jour, baptisée
Étoiles de la renaissance (partie 2)
(Japonais :「
リバイバル・スターズ Partie 2
」), apporte des ajustements d’équilibrage pour divers Pokémon, ainsi que les corrections de bugs habituelles et des mises à jour de la boutique et des événements.

Revival Stars (Partie 2) – Notes de mise à jour

Ce patch apporte également des mises à jour de la boutique et des événements, ainsi que des modifications de certaines statistiques et mouvements Pokémon pour ajuster l’équilibre des batailles Unite. Plus précisément, cette mise à jour fournit des buffs (⇧) pour Pikachu , Meowscarada , Goodra , Aegislash , Duraludon , Metagross , Urshifu et Typhlosion ; à la fois des buffs et des nerfs (⇧⇩) pour Charizard ; tout en apportant des nerfs (⇩) pour Sirfetch’d , Articuno , Mega Charizard Y , Suicune , Zapdos , Inteleon et Dragapult .

0416 調整対象一覧

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Les notes de mise à jour complètes peuvent être lues ci-dessous :

Les notes de mise à jour du 14 mai 2026 « Revival Stars Part2 » disaient :

Détails de la mise à jour

  • La machine à prix sera bientôt mise à jour ! Style de héros sombre : Buzzwole à nouveau disponible !
  • Défi Coffre au trésor mis à jour ! Style Magicien Noir : Mimikyu maintenant disponible !
  • Méganium arrive bientôt ! Vous pouvez obtenir sa licence Unite via l’événement !
  • Mises à jour de la boutique
  • Mises à jour des événements
  • Corrections de bugs
  • Corrections de texte

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Détails d’ajustement​

Des modifications ont été apportées à certaines statistiques et mouvements de Pokémon pour ajuster l’équilibre des Unite Battles.

Unite_Update_May14_Pokemon.webp

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【Urshifu (style de frappe unique)】​

Coup méchant

  • Dégâts supplémentaires : 5%〜10% des PV manquants des adversaires → 7%〜14% des PV manquants des adversaires
    • ※Aucun changement au plafond de dégâts contre les Pokémon sauvages.

Mouvement d’unité : Poing d’ébène

  • Dégâts infligés lorsqu’un Pokémon adverse poussé touche un autre Pokémon adverse : augmentation de 50 %

Pour souligner sa caractéristique d’infliger des dégâts massifs d’un seul coup, les dégâts de Wicked Blow ont été augmentés. De plus, les dégâts infligés lorsqu’un Pokémon adverse poussé frappe un autre Pokémon adverse pendant le Mouvement d’Unité « Poing d’Ébène » ont été augmentés, offrant plus d’options tactiques au-delà du simple lancement du Pokémon adverse.

【Miaoucarada】​

Double équipe

  • Distance parcourue par le clone sans chercher : 2 m → 4 m
  • Portée de recherche de clones : 10 m → 5 m

Tranche nocturne

  • Dégâts : Coups ultérieurs sur la même cible 50% de réduction → 30% de réduction
  • Récupération de PV sur les attaques de base contre des adversaires marqués (1er / 2e / 3e+) : 100 % / 50 % / 10 % → 100 % / 50 % / 20 %

Comme le champ de recherche des clones de « Double Team » était trop large, ils ne bougeaient souvent pas comme prévu. Le mouvement a été ajusté pour améliorer sa convivialité lorsqu’il est utilisé pour se distancer des adversaires. Les dégâts de « Night Slash » lors de plusieurs coups et le montant de la récupération lorsque vous touchez des cibles marquées avec des attaques de base ont été augmentés pour réévaluer le risque et la récompense de rester près des adversaires.

【Métagrosse】​

Purée de météores

  • Montant du bouclier : augmentation de 15 %

Coup de tête zen

  • Dégâts : augmentation de 10 %

Gyroscope

  • Dégâts : augmentation de 10 %

Unite Move : calculer et écraser

  • Effet ajouté : confère désormais une résistance aux obstacles lors de l’utilisation du mouvement.

Même si Metagross a fait preuve d’une grande ténacité en tant que polyvalent, ses dégâts globaux étaient insuffisants, ne parvenant pas à constituer une menace constante pour ses adversaires. Pour résoudre ce problème, ses dégâts globaux ont été augmentés. De plus, une résistance aux obstacles a été ajoutée à son Unite Move « Compute and Crush » pour éviter qu’il ne soit interrompu.

【Pikachu】​

Boule Électro

  • Temps de recharge : 5,5 s → 5 s
  • Dégâts : augmentation de 5 %

Tacle Volt

  • Dégâts : augmentation de 8 %

Coup de tonnerre

  • Dégâts : augmentation de 10 %

Unite Move : Orage

  • Dégâts : augmentation de 8 %

Pikachu a du mal à être efficace en raison du manque de dégâts en tant qu’attaquant. Les dégâts globaux de ses mouvements ont été augmentés pour améliorer sa présence au combat.

【Aegislash】​

Défense de fer

  • Temps de recharge : 7s → 6s

Furtivité de l’ombre

  • Temps de recharge : 6s → 5s
  • Dégâts : augmentation de 10 %

Les performances d’Aegislash du début au milieu du jeu étaient généralement faibles, ne parvenant souvent pas à surmonter les désavantages même après avoir évolué. La fréquence et les dégâts de ses mouvements pré-évolutifs ont été renforcés pour assurer une transition plus stable vers sa puissante forme évoluée.

【Duraludon】​

Statistiques

  • PV : 3200〜5397 → 3200〜6000

Canon éclair

  • Dégâts : augmentation de 10 %

Unite Move : Ruine tournante

  • Besoin énergétique : 120 000 → 100 000

Duraludon avait des PV particulièrement faibles par rapport à tous les autres Pokémon. Sa durabilité a été augmentée pour mieux résister aux embuscades et ses dégâts et sa fréquence de mouvement ont été ajustés pour de meilleures performances.

【Goodra】​

Capacité : gluant

  • Temps de recharge après activation de l’effet : 12s → 10s

Tacle

  • Temps de recharge : 10 s → 8 s

Eau boueuse

  • Taux de réduction des dégâts de l’adversaire : 15 % → 20 %

Unite Move : droit comme la pluie

  • Montant de récupération : augmentation de 15 %

Pour mieux utiliser sa ténacité, ses capacités globales ont été améliorées, lui permettant d’utiliser les herbes hautes pour récupérer plus fréquemment et de rester plus longtemps dans le combat en réduisant les dégâts de ses adversaires.

【Dracaufeu】​

Capacité : Blaze

  • Augmentation du taux de coups critiques lorsque les PV sont égaux ou inférieurs à la moitié : 20 % → 30 %

Unite Move : claquement sismique

  • Récupération de PV pendant la durée du mouvement : 80% des dégâts infligés par les attaques de base → 60% des dégâts infligés par les attaques de base

Le potentiel explosif de sa capacité « Blaze » lorsque les PV sont faibles a été amélioré pour améliorer sa capacité à inverser le cours de la bataille. Parallèlement à cela, la récupération de HP lors de son Unite Move a été ajustée pour mieux équilibrer ses capacités offensives et défensives globales.

【Typhlosion】​

Éruption

  • Dégâts : augmentation de 5 %
  • Dégâts sur la même cible (1er / 2ème / 3ème+) : 100% / 70% / 40% → 100% / 80% / 60%

Comme ses dégâts étaient légèrement insuffisants, ne parvenant souvent pas à achever les cibles en tant qu’attaquant, les dégâts globaux de « Éruption » ont été augmentés.

【Articuno】​

Capacité : Cape de neige

  • Réduction de la vitesse de déplacement par pile : 15 % → 12 %

Blizzard

  • Dégâts : diminution de 12 %

Unite Move : Whiteout des ailes de glace

  • Besoin énergétique : 80 000 → 90 000

La capacité d’Articuno à infliger des dégâts massifs tout en fournissant simultanément de puissants obstacles pour protéger les alliés ou créer des ouvertures était trop puissante. La réduction de la vitesse de déplacement de sa capacité « Cape de neige », ainsi que ses dégâts et sa fréquence de déplacement ont été ajustés.

【Méga Dracaufeu Y】​

Capacité : Blaze

  • Taux d’augmentation de l’attaque : 20 % → 8 %

Unite Move : claquement sismique

  • Récupération de PV pendant la durée du mouvement : 80% des dégâts infligés par les attaques de base → 60% des dégâts infligés par les attaques de base

La capacité de Charizard Y à infliger des dégâts continus en toute sécurité tout en récupérant et en restant immunisé contre les obstacles était trop dominante. Pour garantir qu’il puisse être éliminé avec des attaques ciblées, la récupération des attaques de base lors de la Méga Evolution a été réduite. L’augmentation de l’Attaque de « Blaze » a également été réduite car elle était trop forte pour un effet sans temps de recharge.

【Sirfetch’d】​

Limbe de feuille

  • Dégâts : diminution de 8 %

Détecter

  • Temps de recharge : 8,5 s → 9 s
  • Montant du bouclier : diminution de 23 % à 26 %

Balançoire brutale

  • Dégâts : augmentation de 15 %

Sa capacité à s’octroyer de grands boucliers ou une invulnérabilité tout en infligeant fréquemment des dégâts élevés était trop forte. Le montant du bouclier de « Détecter » et les dégâts de « Leaf Blade » ont été réduits. À l’inverse, les dégâts de « Brutal Swing » ont été augmentés pour offrir une option viable pour piquer à distance avant de plonger.

【Suicune】​

Faisceau de glace

  • Dégâts : diminution de 8 %

Unite Move : pointes de glace sans fin

  • Dégâts : diminution de 8 %

Suite à une correction de bug précédente, « Ice Beam » a commencé à appliquer correctement les effets de réduction du temps de recharge, entraînant des dégâts plus élevés que prévu. Ses dégâts infligés ont été ajustés en conséquence.

【Zapdos】​​

Décharge

  • Dégâts : diminution de 10 %

Unite Move : siège à haute tension

  • Besoin énergétique : 80 000 → 90 000

Les dégâts de Zapdos en début de partie étaient particulièrement élevés, lui permettant de prendre facilement une avance rapide. Les dégâts de « Décharge » ont été réduits et les besoins en énergie du « Siège à haute tension » ont été augmentés en raison de son puissant effet de neutralisation d’objectif.

【Inteleon】​

Acrobaties

  • Temps de recharge : 6 s → 6,5 s

Liquidation

  • Dégâts : diminution de 5 %

La capacité d’Inteleon à infliger systématiquement des dégâts aux adversaires ciblés tout en se déplaçant rapidement et fréquemment était surperformante. Les dégâts de « Liquidation » ont été réduits et le temps de recharge de « Acrobaties » a été prolongé.

【Dragapulte】​

Unite Move : Dreep et Destroy

  • Dégâts : diminution de 8 %

Suite à une correction de bug précédente, « Dreep and Destroy » a commencé à appliquer correctement les effets de réduction du temps de recharge, entraînant des dégâts plus élevés que prévu. Ses dégâts ont été ajustés à la baisse.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug où Sirfetch’d ne passait pas correctement à « Leaf Blade+ » si le mouvement était amélioré au moment exact où le premier coup de « Leaf Blade » atterrissait.
  • Correction d’un bug où le temps de recharge de Feraligatr pour « Cascade » était involontairement réduit deux fois lorsqu’il frappait un Pokémon de l’équipe adverse alors que sa capacité « Torrent » était active.
  • Correction d’un bug où la direction de la course de Feraligatr pour « Cascade » changeait vers un Pokémon adverse à portée si une attaque de base était déclenchée rapidement après avoir sélectionné la deuxième étape de « Crunch » pendant la course.
  • Correction d’un bug où la « Cascade » de Feraligatr n’appliquait pas d’effets d’entrave si elle frappait un Pokémon de l’équipe adverse alors que la distance de course était inférieure à un certain seuil.
  • Correction d’un bug où l’activation du mouvement Unite « Big Jaw Bite » de Feraligatr pendant le sprint de « Waterfall » provoquait l’activation du « Crunch » suivant simultanément avec le mouvement Unite.
  • Correction d’un bug où l’icône de la dent restait affichée si Feraligatr frappait un Boss Pokémon avec « Clamping Fangs », puis enchaînait avec « Destructive Fang » ou « Gluttonous Fangs ».
  • Correction d’un bug où l’activation de la deuxième étape du mouvement Unite Move « Big Jaw Bite » de Feraligatr contre un Pokémon de l’équipe adverse distante juste au moment où l’effet de la première étape se terminait provoquait la réactivation de la première étape.
  • Correction d’un bug où la « Flame Wheel » de Typhlosion déclenchait la capacité « Heavy Metal » de Duraludon lors de l’atterrissage du premier coup.


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