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L’événement High Score Conquérant d’Eau et d’Herbe est lancé dans Pokémon Masters EX, aux côtés d’un Scout exclusif 5★-Select Fair exclusif

Le dernier événement High Score de Pokémon Masters EX,
Conquérant de l’eau et de l’herbe
a été lancé aujourd’hui parallèlement à une offre unique
5★-Sélectionnez Scout exclusif à la foire ×11
. L’événement et le scoutisme se poursuivront jusqu’au 22 juillet, à 22h59 (PDT).

Événement avec le meilleur score : Conquérant de l’eau et de l’herbe

Conquérant de l’eau et de l’herbe
est le dernier événement High Score de Pokémon Masters EX, dans lequel les entraîneurs peuvent tenter de marquer le plus de points possible au cours d’une série de cinq batailles.
Conquérant de l’eau et de l’herbe
une fois de plus, les joueurs affronteront des entraîneurs de deux types différents, avec le défi de cet événement comprenant Misty , Lana , Archie , Erika et Mallow . En terminant des batailles dans cet événement et en obtenant un score total plus élevé, les joueurs pourront gagner une variété de récompenses, notamment des bonus 5★, des certificats d’excellence, des pièces de monnaie Move Candy et Roll Cake, ainsi que des plumes de compétence.

Les joueurs peuvent également obtenir des Gemmes ×100, Water Tome, Vol. 1 × 60, Codex de l’eau, Vol. 1 ×60, Tome d’herbe, Vol. 1 × 60, et Grass Codex, Vol. 1 × 60 comme récompense pour la première fois pour avoir terminé chaque bataille.

Chaque événement High Score est accompagné d’un ensemble de règles d’événement qui s’appliquent à toutes les batailles et servent d’ensemble de conditions pour évaluer la façon dont les joueurs ont terminé chaque bataille. Les notes de chacune de ces règles déterminent le score de base du joueur pour chaque bataille. Les règles pour
Conquérant de l’eau et de l’herbe
sont les suivants :

  • Contre-la-montre – Les joueurs obtiendront un score plus élevé en fonction de la rapidité avec laquelle ils termineront chaque bataille.
  • Plus d’augmentations de statistiques – Les joueurs obtiendront un score plus élevé en fonction du nombre de rangs de statistiques totaux augmentés par les alliés à la fin de la bataille.
  • Visez plus de dégâts – Les joueurs obtiendront un score plus élevé en fonction des dégâts maximum infligés par les attaques des alliés à la fin de la bataille.

Chacune de ces règles ci-dessus a un score maximum de 3 000, pour un total de 9 000 points possibles selon les règles de l’événement. En plus de ces règles d’événement, les joueurs pourront également augmenter leur score de base en satisfaisant à des règles de défi supplémentaires. Les deux règles du Challenge pour le
Conquérant de l’eau et de l’herbe
événement sont les suivants :

  • Personnage principal : 1 ou plusieurs paires – Les joueurs recevront un bonus de 1 000 à leur score de base en formant une équipe avec 1 ou plusieurs personnages possédant la compétence thématique du personnage principal.
  • Avoir 1 ou plusieurs paires de synchronisation Tech – Les joueurs recevront un bonus de 1 000 à leur score de base en formant une équipe avec 1 ou plusieurs personnages avec le rôle Tech.

En plus de ces bonus, les joueurs recevront les multiplicateurs suivants sur leur score de base en fonction du nombre de paires synchronisées de type Eau et Plante dans leur groupe :

  • 0 paires : ×0 score
  • 1 paire : ×1 score
  • 2 paires : score ×2
  • 3 paires : score ×3

Avec ces multiplicateurs, les joueurs doivent inclure au moins un duo de type Eau ou Plante dans leur équipe pour recevoir un score pour chaque bataille. Comme chaque Sync Pair ne pourra rejoindre qu’une seule bataille dans la série de cinq, les joueurs devront avoir fait équipe avec une grande variété de Sync Pairs de type Eau et Herbe s’ils veulent garantir le score le plus élevé possible.

Quatre des cinq batailles de cet événement High Score ont également des règles spéciales supplémentaires :

  • Défi Misty : Les adversaires sont immunisés contre les conditions de statut et les interférences. Les adversaires sont immunisés contre les conditions de statut et ne broncheront pas, ne deviendront pas confus ou ne se retrouveront pas piégés.
  • Défiez Lana : jauge de mouvement maximale des alliés -2 – Réduit de deux la jauge de mouvement maximale des alliés.
  • Défiez Archie : Pas de règles – Pas de règles spéciales
  • Défi Erika : dégâts d’attaque physique des alliés considérablement réduits – Réduit de 80 % les dégâts infligés par les alliés lors des attaques physiques.
  • Challenge Mallow : dégâts des mouvements de synchronisation des alliés considérablement réduits – Réduit les dégâts infligés par les alliés avec les mouvements de synchronisation de 80 %.

Une fonction de classement est également disponible pour cet événement, permettant aux joueurs de voir leurs performances par rapport aux autres entraîneurs. Les joueurs dont le meilleur score se situe parmi les 10 000 premiers à la fin de l’événement se verront attribuer le rang Master et recevront une médaille spéciale en récompense de mission générale. Les résultats du classement final ne seront annoncés qu’une fois l’événement terminé, à partir du 22 juillet, à 23h00 (PDT), et devraient rester disponibles pendant une semaine jusqu’au 30 juillet, à 22h59 (PDT).

Les joueurs doivent également noter les points suivants lorsqu’ils jouent à cet événement :

  • Pour participer, les joueurs doivent avoir terminé le chapitre 1 de l’histoire principale : Plus on est de fous, plus on est de fous (Normal) en mode solo.
  • Les données de complétion des informations de zone ne seront pas reportées au prochain retour de cet événement.
  • Les paires de synchronisation qui apparaissent comme des adversaires au combat ont des capacités différentes de celles que ces joueurs peuvent réellement obtenir.
  • La mise à jour des classements peut prendre un certain temps, ce qui signifie que les classements en jeu peuvent ne pas refléter les résultats les plus récents.
  • Les batailles terminées après la fin de la période de l’événement peuvent ne pas être reflétées dans le classement.

Célébration des meilleurs scores 5★-Sélectionnez le Scout exclusif ×11

Dans ce Scout de type 5★-Select unique qui se déroule jusqu’au 22 juillet à 22h59 (PDT), les joueurs peuvent dépenser 3 000 gemmes payantes pour recevoir un Scout ×11, ainsi qu’une sélection bonus supplémentaire d’une paire de synchronisation 5★ provenant d’un pool qui comprend une grande variété de paires de synchronisation exclusives au salon.

Défi quotidien de bonbons de mouvement de combat

Un nouvel événement de bataille quotidienne a commencé, offrant aux joueurs la possibilité d’obtenir un bonbon Sprint Move 5★ en terminant la bataille quotidienne 10 fois d’ici la fin de l’événement le 29 juillet, à 22h59 (PDT).


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