Comme certains joueurs l’avaient spéculé après les sorties rapides de Pokémon jouables ces derniers mois, Pokémon UNITE a officiellement annoncé qu’il fermera ses portes dans les mois à venir. Le service prendra fin le mardi 23 mars 2027 à 00:00 UTC et les ventes de monnaie premium en jeu et les abonnements récurrents ont déjà été suspendus.
Il existe actuellement une pétition Change.org demandant à Pokémon de sauver le jeu de la fermeture, éventuellement en transférant le titre à un nouveau développeur et éditeur.
Fonctionnalité « Bibliothèque » après la fermeture








Les joueurs pourront télécharger des « données de bibliothèque » qui leur permettront de voir les Pokémon et le Holowear qu’ils ont collectés après le 23 mars. Ces données doivent être téléchargées avant la fin du service et le transfert des données vers un nouvel appareil n’est pas pris en charge.
Plus précisément, le mode Bibliothèque permettra aux joueurs de :
- Voir leur collection de Licences Pokémon Unite, l’art des Licences et le Holowear
- Combattre dans la Zone d’Entraînement en solo pour utiliser le Holowear au combat
- Voir les effets et les animations des objets
- Voir et modifier les articles de mode de Dresseur collectés, mettre à jour votre instantané Unite et consulter les fiches des joueurs
Événements finaux


Pour les derniers mois du service du jeu, une grosse réduction sera proposée sur le Holowear afin que les joueurs puissent dépenser les gemmes Aeos premium restantes.
De plus, des Unite Coins seront distribuées en tant que bonus de connexion et via des missions spéciales. Ces pièces peuvent être échangées contre des licences Unite, du Holowear, des articles de mode de Dresseur, des objets d’instantané Unite et d’autres objets. Les récompenses incluent des articles de retour que les fans auraient peut-être manqués auparavant.
Réflexions personnelles

Ça fait mal. Bien que je sois fan de jeux de type MOBA (arène de bataille en ligne multijoueur) et que j’aie longtemps souhaité que Pokémon explore ce genre, je n’avais pas aimé UNITE lors de sa sortie. Combattre des Pokémon sauvages pour de l’énergie et les enfoncer dans les buts ne m’a pas semblé très excitant. Il m’a fallu du temps pour m’y retrouver, mais une fois que c’est arrivé, j’ai vraiment apprécié la liste des Pokémon, les options de Holowear et les divers événements.
Malheureusement, il semblait que l’éditeur et le développeur faisaient toujours quelque chose pour rendre le jeu une corvée à jouer. De la montée de niveaux des objets détenus à la collecte d’emblèmes affectant les statistiques, en passant par le parcours catastrophique des Licences, on avait l’impression qu’ils ne savaient pas quoi faire du jeu qu’ils avaient créé.
Il était aussi décevant de voir les nombreuses méthodes de monétisation utilisées par le jeu, often masquant le coût réel du Holowear ou des vêtements de Dresseur, au détriment des joueurs. J’ai déjà écrit sur la déception de voir des Holowear Pokémon qui coûtaient plus cher que certains jeux récents.
J’espère sincèrement que The Pokémon Company reconsidérera sa décision de fermer le jeu et le sauvera du retrait récent de Tencent du marché japonais des jeux. C’est la seule représentation Pokémon que nous ayons dans le genre MOBA et elle a offert des matchs passionnants dans un style totalement différent de tout autre titre Pokémon.