{"id":1107,"date":"2026-06-18T13:58:14","date_gmt":"2026-06-18T11:58:14","guid":{"rendered":"https:\/\/poketools.fr\/actualites\/la-derniere-mise-a-jour-de-pokemon-unite-enduring-formation-apporte-des-ajustements-dequilibre-a-une-variete-de-pokemon\/"},"modified":"2026-06-18T13:58:17","modified_gmt":"2026-06-18T11:58:17","slug":"la-derniere-mise-a-jour-de-pokemon-unite-enduring-formation-apporte-des-ajustements-dequilibre-a-une-variete-de-pokemon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/poketools.fr\/actualites\/la-derniere-mise-a-jour-de-pokemon-unite-enduring-formation-apporte-des-ajustements-dequilibre-a-une-variete-de-pokemon\/","title":{"rendered":"La derni\u00e8re mise \u00e0 jour de Pok\u00e9mon UNITE, \u00ab\u00a0Enduring Formation\u00a0\u00bb, apporte des ajustements d&rsquo;\u00e9quilibre \u00e0 une vari\u00e9t\u00e9 de Pok\u00e9mon"},"content":{"rendered":"<div class=\"bbImageWrapper bbImageAligned--right js-lbImage\" title=\"unite-patch-enduringformation\" data-src=\"https:\/\/poketools.fr\/actualites\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/La-derniere-mise-a-jour-de-Pokemon-UNITE-Enduring-Formation.244527.webp\" data-type=\"image\" data-lb-sidebar-href=\"\" data-lb-caption-extra-html=\"\" data-single-image=\"1\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/poketools.fr\/actualites\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/La-derniere-mise-a-jour-de-Pokemon-UNITE-Enduring-Formation.244527.webp\" data-url=\"\" class=\"bbImage\" data-zoom-target=\"1\" style=\"width: 500px\" alt=\"unit-patch-enduringformation\" title=\"unit-patch-enduringformation\" width=\"1280\" height=\"720\"><\/p><\/div>\n<p>Pok\u00e9mon UNITE mis \u00e0 jour le 17 juin \u00e0 7h UTC. Cette mise \u00e0 jour, baptis\u00e9e \u00ab<br \/>\n<b>Formation durable<\/b><br \/>\n\u00bb (Japonais :\u300c<br \/>\n<b>\u5805\u9663<\/b><br \/>\n\u300d), apporte des ajustements d&rsquo;\u00e9quilibrage pour divers Pok\u00e9mon, ainsi que les corrections de bugs habituelles et des mises \u00e0 jour de la boutique et des \u00e9v\u00e9nements.<br \/>\n<br \/><b><u>Formation durable \u2013 Notes de mise \u00e0 jour<\/u><\/b><br \/>\n<\/p>\n<p>Ce patch apporte \u00e9galement des mises \u00e0 jour de la boutique et des \u00e9v\u00e9nements, ainsi que des modifications de certaines statistiques et mouvements Pok\u00e9mon pour ajuster l&rsquo;\u00e9quilibre des batailles Unite. Plus pr\u00e9cis\u00e9ment, cette mise \u00e0 jour fournit des buffs (\u21e7) pour Sylveon , Armarouge , Tinkaton , Falinks , Empoleon , Absol , Eldegoss , Lapras et Skeledirge ; tout en apportant des nerfs (\u21e9) pour Greninja , Decidueye , Moltres , Machamp , Articuno .<br \/>\n<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">\n<div class=\"bbImageWrapper  js-lbImage\" title=\"unite-patch-enduringformation-upsdowns\" data-src=\"https:\/\/poketools.fr\/actualites\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/La-derniere-mise-a-jour-de-Pokemon-UNITE-Enduring-Formation.244528.webp\" data-type=\"image\" data-lb-sidebar-href=\"\" data-lb-caption-extra-html=\"\" data-single-image=\"1\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/poketools.fr\/actualites\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/La-derniere-mise-a-jour-de-Pokemon-UNITE-Enduring-Formation.244528.webp\" data-url=\"\" class=\"bbImage lazyload\" data-zoom-target=\"1\" style=\"width: 500px\" alt=\"unite-patch-enduringformation-upsdowns\" title=\"unite-patch-enduringformation-upsdowns\" width=\"1280\" height=\"720\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/poketools.fr\/actualites\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/La-derniere-mise-a-jour-de-Pokemon-UNITE-Enduring-Formation.244528.webp\" data-url=\"\" class=\"bbImage\" data-zoom-target=\"1\" style=\"width: 500px\" alt=\"unite-patch-enduringformation-upsdowns\" title=\"unite-patch-enduringformation-upsdowns\" width=\"1280\" height=\"720\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><\/p>\n<p>Les notes de mise \u00e0 jour compl\u00e8tes peuvent \u00eatre lues ci-dessous\u00a0:<br \/>\n<\/p>\n<blockquote data-attributes=\"\" data-quote=\"June 17 2026 Patch Notes \u201cEnduring Formation\u201d\" data-source=\"\" class=\"bbCodeBlock bbCodeBlock--expandable bbCodeBlock--quote js-expandWatch\">\n<div class=\"bbCodeBlock-title\">\n<p>\t\t\t\tLes notes de mise \u00e0 jour du 17 juin 2026 \u00ab Formation Endurante \u00bb disaient\u00a0:<\/p><\/div>\n<div class=\"bbCodeBlock-content\">\n<div class=\"bbCodeBlock-expandContent js-expandContent \">\n<h2 class=\"bbHeading\">(Mise \u00e0 jour des d\u00e9tails)\u200b<\/h2>\n<p>L&rsquo;\u00e9change de pi\u00e8ces Aeos se termine bient\u00f4t\u00a0! Veuillez \u00e9changer les pi\u00e8ces Aeos inutilis\u00e9es d\u00e8s que possible.<br \/>\nD\u00e9fi Coffre au tr\u00e9sor mis \u00e0 jour\u00a0! Style Steampunk : Ceruledge maintenant disponible !<br \/>\nHolowear et la licence Unite pour Quaquaval arrivent bient\u00f4t ! L&rsquo;\u00e9v\u00e9nement Rising Volt Tacklers est maintenant disponible\u00a0!<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Mises \u00e0 jour de la boutique<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Mises \u00e0 jour des \u00e9v\u00e9nements<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Corrections de bugs<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Corrections de texte<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"bbHeading\">Ajustement du calendrier pour la saison 36 des matchs class\u00e9s\u200b<\/h2>\n<p>L&rsquo;heure de fin de la saison 36 des matchs class\u00e9s a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e comme suit\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Avant : le 1er juillet \u00e0 03h30 (UTC)<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Apr\u00e8s\u00a0: 31 juin \u00e0 23h30 (UTC)<\/li>\n<\/ul>\n<p>De plus, l&rsquo;heure de fin des s\u00e9ries de matchs class\u00e9s suivantes \u00e0 partir de la saison 36 sera \u00e9galement modifi\u00e9e \u00e0 23h30 (UTC) le dernier jour de chaque mois.<\/p>\n<h2 class=\"bbHeading\">D\u00e9tails d&rsquo;ajustement\u200b<\/h2>\n<p>Des modifications ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es \u00e0 certaines statistiques et mouvements de Pok\u00e9mon pour ajuster l&rsquo;\u00e9quilibre des Unite Battles.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">\n<div class=\"bbImageWrapper  js-lbImage\" title=\"unite-patch-enduringformation-upsdowns\" data-src=\"https:\/\/poketools.fr\/actualites\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/La-derniere-mise-a-jour-de-Pokemon-UNITE-Enduring-Formation.244528.webp\" data-type=\"image\" data-lb-sidebar-href=\"\" data-lb-caption-extra-html=\"\" data-single-image=\"1\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/poketools.fr\/actualites\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/La-derniere-mise-a-jour-de-Pokemon-UNITE-Enduring-Formation.244528.webp\" data-url=\"\" class=\"bbImage lazyload\" data-zoom-target=\"1\" style=\"width: 350px\" alt=\"unite-patch-enduringformation-upsdowns\" title=\"unite-patch-enduringformation-upsdowns\" width=\"1280\" height=\"720\"><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/poketools.fr\/actualites\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/La-derniere-mise-a-jour-de-Pokemon-UNITE-Enduring-Formation.244528.webp\" data-url=\"\" class=\"bbImage\" data-zoom-target=\"1\" style=\"width: 350px\" alt=\"unite-patch-enduringformation-upsdowns\" title=\"unite-patch-enduringformation-upsdowns\" width=\"1280\" height=\"720\"><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Sylv\u00e9on\u3011\u200b<\/h3>\n<p>Dans les Unite Battles actuelles, Sylveon a connu des difficult\u00e9s en raison d&rsquo;un manque de d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par rapport aux autres Pok\u00e9mon attaquants, perdant souvent dans des confrontations directes. Pour garantir qu&rsquo;il puisse fonctionner efficacement en tant qu&rsquo;attaquant, ses d\u00e9g\u00e2ts de mouvement et ses temps de recharge ont \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9s. De plus, le Sp. Atk et Sp. Les statistiques de d\u00e9fense accord\u00e9es par sa capacit\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 augment\u00e9es pour lui donner un avantage dans les batailles prolong\u00e9es.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Capacit\u00e9\u00a0: Pixiliser<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Sp. Atk et Sp. Augmentation de la d\u00e9fense en infligeant ou en recevant des d\u00e9g\u00e2ts\u00a0: augmentation de 2,5 % (max 6 stacks) \u2192 augmentation de 5 % (max 4 stacks)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Feu mystique<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0: augmentation de 8\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Hyper voix<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s en frappant \u00e0 distance\u00a0: augmentation de 15\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Esprit calme<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge\u00a0: 9\u00a0s \u2192 8\u00a0s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Armarouge\u3011\u200b<\/h3>\n<p>En tant que Pok\u00e9mon qui excelle dans l&rsquo;art d&rsquo;infliger des d\u00e9g\u00e2ts tout en utilisant sa durabilit\u00e9, la capacit\u00e9 de bouclier et les d\u00e9g\u00e2ts de d\u00e9placement d&rsquo;Armarouge dans les combats rapproch\u00e9s \u00e0 moyenne port\u00e9e semblaient l\u00e9g\u00e8rement d\u00e9cevants. Pour l&rsquo;aider \u00e0 mieux exploiter ses caract\u00e9ristiques uniques au combat, les d\u00e9g\u00e2ts et le bouclier de ses mouvements ont \u00e9t\u00e9 augment\u00e9s.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Canon blind\u00e9<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0: augmentation de 8\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Rotation du feu<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge : 8s \u2192 7s<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Montant du bouclier\u00a0: augmentation de 10\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Charge de flamme<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0: augmentation de 30\u00a0%<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Montant du bouclier\u00a0: augmentation de 10\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Unite Move\u00a0: Explosion Psych\u00e9<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0: augmentation de 8\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Tinkaton\u3011\u200b<\/h3>\n<p>Alors que Gigaton Hammer inflige d&rsquo;immenses d\u00e9g\u00e2ts lorsqu&rsquo;il est compl\u00e8tement charg\u00e9, ses d\u00e9g\u00e2ts lorsqu&rsquo;il est charg\u00e9 seulement bri\u00e8vement \u00e9taient insuffisants, ce qui rendait difficile pour Tinkaton de fonctionner efficacement dans diverses situations. Pour permettre des performances plus flexibles dans Unite Battles, les d\u00e9g\u00e2ts du Gigaton Hammer avant d&rsquo;\u00eatre compl\u00e8tement charg\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 augment\u00e9s. De plus, sa capacit\u00e9 et Unite Move ont \u00e9t\u00e9 renforc\u00e9es pour faciliter une meilleure coordination avec les alli\u00e9s et faciliter le partage de ses avantages avec l&rsquo;\u00e9quipe.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Capacit\u00e9\u00a0:\u00a0brise-moisissure<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">L&rsquo;augmentation de l&rsquo;attaque maximale se cumule lors d&rsquo;une attaque boost\u00e9e ou d&rsquo;un d\u00e9placement sur un Pok\u00e9mon de l&rsquo;\u00e9quipe adverse\u00a0: 60 \u2192 100<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Marteau Gigatonne<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts lors d&rsquo;une charge pendant 0,5 s\u00a0: augmentation de 25\u00a0%<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts lors d&rsquo;une charge pendant 1 s\u00a0: augmentation de 8\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Unite Move\u00a0: Kiss Bliss Kaboom<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Dur\u00e9e pendant laquelle les adversaires sont incapables d&rsquo;agir\u00a0: 0,75\u00a0s \u2192 1,2\u00a0s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Falinks\u3011\u200b<\/h3>\n<p>Lors de la s\u00e9lection de l&rsquo;ensemble de mouvements de Megahorn et No Retreat, Falinks manquait de durabilit\u00e9 globale et de d\u00e9g\u00e2ts par rapport aux autres Pok\u00e9mon polyvalents dans les Unite Battles actuelles. Pour lui permettre de combattre avec plus de t\u00e9nacit\u00e9, la dur\u00e9e du bouclier et les effets de r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts fournis par ces mouvements ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s. De plus, le temps de recharge de No Retreat et les besoins \u00e9nerg\u00e9tiques de son Unite Move ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits pour permettre un changement de formation plus flexible.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>M\u00e9gacorne<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Dur\u00e9e du bouclier : 2,5s \u2192 3,5s<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires\u00a0: 3\u00a0% des PV max \u2192 5\u00a0% des PV max<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Pas de retraite<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge : 5s \u2192 4s<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Taux de r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts frontaux\u00a0: 20\u00a0% \u2192 30\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Unite Move\u00a0: Formation du Diable de poussi\u00e8re<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Besoin \u00e9nerg\u00e9tique : 100 000 \u2192 90 000<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Empol\u00e9on\u3011\u200b<\/h3>\n<p>Empol\u00e9on manquait de d\u00e9g\u00e2ts suffisants lors des combats rapproch\u00e9s, ce qui rendait souvent difficile l&rsquo;impact des combats en \u00e9quipe ou la confrontation avec des Pok\u00e9mon sauvages. Pour augmenter sa pr\u00e9sence en premi\u00e8re ligne, les d\u00e9g\u00e2ts de Metal Claw et Whirlpool ont \u00e9t\u00e9 renforc\u00e9s, et la r\u00e9cup\u00e9ration de HP de Whirlpool et Hydro Cannon a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e pour soutenir sa durabilit\u00e9 pendant le combat.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Griffe en m\u00e9tal<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0: augmentation de 10\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Tourbillon<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0: augmentation de 12\u00a0%<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9cup\u00e9ration de HP\u00a0: 40\u00a0% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u2192 50\u00a0% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s (le montant de la r\u00e9cup\u00e9ration est divis\u00e9 par deux contre les Pok\u00e9mon sauvages)<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9cup\u00e9ration de HP lors de la mise \u00e0 niveau\u00a0: 50\u00a0% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u2192 60\u00a0% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s (le montant de la r\u00e9cup\u00e9ration est divis\u00e9 par deux contre les Pok\u00e9mon sauvages)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Canon hydro\u00e9lectrique<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9cup\u00e9ration de HP\u00a0: augmentation de 10\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Absolument\u3011\u200b<\/h3>\n<p>Alors que la durabilit\u00e9 des autres Pok\u00e9mon a \u00e9t\u00e9 globalement am\u00e9lior\u00e9e, Absol, qui sacrifie sa propre durabilit\u00e9 pour des capacit\u00e9s offensives \u00e9crasantes, a d\u00fb faire face \u00e0 des batailles de plus en plus difficiles. Pour s&rsquo;assurer qu&rsquo;il puisse passer les d\u00e9fenses fortifi\u00e9es de l&rsquo;adversaire et constituer une menace importante pour son Pok\u00e9mon de fond, sa capacit\u00e9 de d\u00e9g\u00e2ts en rafale a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Coupe psycho<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires\u00a0: augmentation de 20\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Poursuite<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0: augmentation de 8\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Unite Move\u00a0:\u00a0Slash de minuit<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Besoin \u00e9nerg\u00e9tique : 90 000 \u2192 80 000<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Eldegoss\u3011\u200b<\/h3>\n<p>Pour fournir un soutien plus fort \u00e0 ses alli\u00e9s lors de combats prolong\u00e9s, la r\u00e9cup\u00e9ration de HP, les temps de recharge et les capacit\u00e9s globales de soutien des mouvements d&rsquo;Eldegoss ont \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9s.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Bouff\u00e9e de pollen<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9cup\u00e9ration de HP\u00a0: augmentation de 10\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Bouff\u00e9e de pollen+<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Taux de r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts\u00a0: 15\u00a0% \u2192 20\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Garde en coton<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge\u00a0: 10,5\u00a0s \u2192 9,5\u00a0s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Tornade de feuilles<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Augmentation de la vitesse de d\u00e9placement : 55 % (dur\u00e9e : 1,5 s) \u2192 60 % (dur\u00e9e : 2 s)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Unite Move\u00a0: Crash du nuage de coton<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9cup\u00e9ration de HP\u00a0: augmentation de 10\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Lapras\u3011\u200b<\/h3>\n<p>Pour rendre Lapras plus efficace contre les Pok\u00e9mon adverses qui infligent d&rsquo;\u00e9normes d\u00e9g\u00e2ts en un seul coup, la r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts de son talent et la r\u00e9cup\u00e9ration de PV de ses attaques boost\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 renforc\u00e9es. De plus, Bubble Beam et Ice Beam ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s pour am\u00e9liorer leur contribution globale \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipe en tant que d\u00e9fenseur.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Capacit\u00e9\u00a0:\u00a0armure de coquille<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Taux de r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts lors de la r\u00e9ception d&rsquo;une seule instance de d\u00e9g\u00e2ts d\u00e9passant 10 % des PV max\u00a0: 20\u00a0% \u2192 25\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Attaque boost\u00e9e<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9cup\u00e9ration de HP\u00a0: 3,5 % des HP max de la cible \u2192 4 % des HP max de la cible<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Faisceau de bulles<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge\u00a0: 9\u00a0s \u2192 8\u00a0s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Faisceau de glace<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Augmentation de la vitesse de d\u00e9placement en position debout sur la glace\u00a0: 20\u00a0% \u2192 40\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Skeledirge\u3011\u200b<\/h3>\n<p>\u00c9tant donn\u00e9 que la dur\u00e9e de l&rsquo;effet de peur de Snarl \u00e9tait trop courte pour r\u00e9sister de mani\u00e8re fiable \u00e0 l&rsquo;assaut de l&rsquo;adversaire, sa dur\u00e9e a \u00e9t\u00e9 prolong\u00e9e. De plus, le temps de recharge de sa comp\u00e9tence a \u00e9t\u00e9 raccourci pour lui permettre d&rsquo;infliger des d\u00e9g\u00e2ts plus constants lors des escarmouches.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Capacit\u00e9 : Blaze<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge apr\u00e8s activation : 20s \u2192 15s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Gronder<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Dur\u00e9e pendant laquelle les adversaires ont peur\u00a0: 0,5\u00a0s \u2192 0,7\u00a0s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Greninja\u3011\u200b<\/h3>\n<p>La strat\u00e9gie consistant \u00e0 utiliser Water Shuriken et Double Team ensemble pour infliger des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 distance en toute s\u00e9curit\u00e9 tout en r\u00e9cup\u00e9rant ses propres PV \u00e9tait devenue excessivement forte. Pour r\u00e9soudre ce probl\u00e8me, les deux mouvements ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits. De plus, comme Greninja pouvait trop fr\u00e9quemment plonger dans l&rsquo;\u00e9quipe adverse avec son Unite Move et obtenir des KO cons\u00e9cutifs en utilisant la r\u00e9cup\u00e9ration HP de Surf, le besoin en \u00e9nergie de son Unite Move a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 et les performances de r\u00e9cup\u00e9ration de Surf ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duites.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Shuriken d&rsquo;eau<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0:\u00a0diminution de 10\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Double \u00e9quipe<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge : 8s \u2192 9s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Surf<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9cup\u00e9ration de HP\u00a0:\u00a0diminution de 10\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Unite Move\u00a0:\u00a0Shuriken \u00e0 explosion d&rsquo;eau<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Besoin \u00e9nerg\u00e9tique : 90 000 \u2192 100 000<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010D\u00e9cidueye\u3011\u200b<\/h3>\n<p>La combinaison de la localisation des adversaires avec Shadow Sneak depuis l&rsquo;ext\u00e9rieur de leur vision pour r\u00e9duire leur d\u00e9fense, suivie de leur tir imm\u00e9diat avec Spirit Shackle \u00e9tait l\u00e9g\u00e8rement trop oppressante. Par cons\u00e9quent, les performances des deux mouvements ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duites.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Furtivit\u00e9 de l&rsquo;ombre<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9duction de la d\u00e9fense de l&rsquo;adversaire\u00a0: 60\u00a0% \u2192 40\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Furtivit\u00e9 de l&rsquo;Ombre+<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9duction de la d\u00e9fense de l&rsquo;adversaire\u00a0: 80\u00a0% \u2192 60\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Manille spirituelle<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge\u00a0: 8,5\u00a0s \u2192 9\u00a0s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Sulfures\u3011\u200b<\/h3>\n<p>Avec les excellentes capacit\u00e9s offensives et de r\u00e9cup\u00e9ration de Heat Wave combin\u00e9es aux puissants d\u00e9g\u00e2ts de br\u00fblure de sa capacit\u00e9, Moltres \u00e9tait surperformant en tant que polyvalent. Les d\u00e9g\u00e2ts et la r\u00e9cup\u00e9ration de HP de Heat Wave ont \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9s, et les d\u00e9g\u00e2ts de br\u00fblure de sa capacit\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits pour mieux \u00e9quilibrer ses capacit\u00e9s offensives et d\u00e9fensives.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Capacit\u00e9 : Corps de Flamme<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Les d\u00e9g\u00e2ts caus\u00e9s par la br\u00fblure\u00a0: diminution de 20\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Canicule<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0:\u00a0diminution de 10\u00a0%<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9cup\u00e9ration de HP : 5 % des HP max 4 fois \u2192 4 % des HP max 4 fois<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Machamp\u3011\u200b<\/h3>\n<p>Pour une attaque qui permet \u00e0 Machamp d&rsquo;approcher ses adversaires tout en \u00e9tant totalement immunis\u00e9 contre les obstacles et d&rsquo;obtenir un KO de mani\u00e8re fiable, le temps de recharge de Soumission \u00e9tait trop court. Par cons\u00e9quent, le temps de recharge de Soumission a \u00e9t\u00e9 prolong\u00e9.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Soumission<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge\u00a0: 8\u00a0s \u2192 9,5\u00a0s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010M\u00e9ganium\u3011\u200b<\/h3>\n<p>Tout en poss\u00e9dant une durabilit\u00e9 \u00e9lev\u00e9e, la capacit\u00e9 de Meganium \u00e0 appliquer simultan\u00e9ment des obstacles sur une large zone et \u00e0 affaiblir les adversaires avec son Unite Move a fourni un niveau excessif de stabilit\u00e9 au combat. Pour amener son impact global dans Unite Battles \u00e0 un niveau plus raisonnable, la r\u00e9cup\u00e9ration de HP, les temps de recharge et les effets d&rsquo;entrave de ses mouvements ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Synth\u00e8se<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9cup\u00e9ration de HP la deuxi\u00e8me fois lorsque les plages de d\u00e9placement se chevauchent\u00a0: diminution de 50\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Blizzard de p\u00e9tales<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge\u00a0: 6s \u2192 7s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Noeud d&rsquo;herbe<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0:\u00a0diminution de 20\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Unite Move\u00a0: Ar\u00f4me de pleine floraison<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;adversaire\u00a0: 15\u00a0% \u2192 10\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h3 class=\"bbHeading\">\u3010Articuno\u3011\u200b<\/h3>\n<p>La capacit\u00e9 d&rsquo;Articuno \u00e0 obtenir facilement une avance en d\u00e9but de partie avec des attaques de base qui appliquent de puissants ralentissements et infligent des d\u00e9g\u00e2ts importants \u00e9tait trop forte. Par cons\u00e9quent, ses d\u00e9g\u00e2ts d\u2019attaque de base ont \u00e9t\u00e9 diminu\u00e9s. De plus, comme il pouvait trop fr\u00e9quemment appliquer des obstacles \u00e0 grande \u00e9chelle, laissant aux adversaires presque aucune marge de man\u0153uvre pour s&rsquo;approcher, le temps de recharge de Blizzard a \u00e9t\u00e9 prolong\u00e9.<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Attaque de base<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">D\u00e9g\u00e2ts\u00a0:\u00a0diminution de 20\u00a0%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\"><b>Blizzard<\/b>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Temps de recharge : 8s \u2192 9s<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"bbHeading\">Corrections de bugs<\/h2>\n<p>Les bugs suivants ont \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9s\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Correction d&rsquo;un bug o\u00f9 l&rsquo;atterrissage de Pay Day \u00e0 une certaine distance sur un Pok\u00e9mon de l&rsquo;\u00e9quipe adverse n&rsquo;augmentait pas le nombre de d\u00e9g\u00e2ts r\u00e9cemment inflig\u00e9s pour Feint Attack.<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Correction d&rsquo;un bug o\u00f9 la jauge HP disparaissait lorsque Typhlosion activait son Unite Move en \u00e9tant spectateur.<\/li>\n<li data-xf-list-type=\"ul\">Correction d&rsquo;un bug o\u00f9 les r\u00e9compenses \u00ab Master 0 \u00bb pour la s\u00e9rie de matchs class\u00e9s 36 pouvaient \u00eatre obtenues sans atteindre le rang Master.<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<div class=\"bbCodeBlock-expandLink js-expandLink\">Cliquez pour agrandir&#8230;<\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":1108,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"class_list":["post-1107","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-non-classe","generate-columns","tablet-grid-50","mobile-grid-100","grid-parent","grid-50"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.0 - 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